Turtwig PokeRogue Dex: Guia completo da Pokedex de Turtwig
Descubra as estratégias de batalha de Turtwig em PokeRogue e explore tudo o que você precisa saber sobre Turtwig. Desde estatísticas detalhadas, habilidades e evoluções até variantes de forma, estratégias defensivas e ofensivas e muito mais. Seu guia definitivo para dominar Turtwig em PokeRogueDex.
Turtwig Sprites
Turtwig Pokémon Habilidades
Thick FatMovimentos dos tipos Fogo e Água têm seu dano reduzido pela metade devido à grossa camada de gordura que protege o Pokémon.
OvergrowFortalece os movimentos do tipo Planta quando o Pokémon está com poucos PS.
Shell ArmorA robusta couraça que protege o Pokémon bloqueia os golpes críticos.
Turtwig Pokémon Estatísticas Base
PS | 55 | |
Ataque | 68 | |
Defesa | 64 | |
At. Esp. | 45 | |
Def. Esp. | 55 | |
Veloc. | 31 | |
Total | 318 |
Turtwig Pokémon Dados da Pokédex
peso | 10.2Kg |
Custo Inicial | 3 |
Tipos | Grama |
Turtwig Gráfico de Evolução
Turtwig Confrontos de Tipo
Turtwig Resistências de Tipo: Confrontos Defensivos
Normal1
Fogo2
Água0.5
Elétrico0.5
Grama0.5
Gelo2
Lutador1
Veneno2
Terra0.5
Voador2
Psíquico1
Inseto2
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço1
Fada1
Turtwig Eficácia de Tipo: Confrontos Ofensivos
Normal1
Fogo0.5
Água2
Elétrico1
Grama0.5
Gelo1
Lutador1
Veneno0.5
Terra2
Voador0.5
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra2
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Turtwig Ovo Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Shell Smash | Normal | - | - | 15 | O usuário quebra a própria concha, diminuindo sua Defesa e Defesa Especial, mas bruscamente aumentando Ataque, Ataque Especial e Velocidade. | |
Mighty Cleave | Pedra | 95 | 100 | 5 | O usuário empunha a luz que se acumulou no topo de sua cabeça para cortar o alvo. Este movimento atinge mesmo se o alvo se proteger. | |
Ice Spinner | Gelo | 80 | 100 | 15 | O usuário cobre seus pés com gelo fino e gira ao redor, atingindo o alvo. O movimento giratório deste movimento também destrói o terreno. | |
Sappy Seed | Grama | 100 | 90 | 10 | O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno. |
Turtwig Subir de Nível Movimentos
Nível | Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | Normal | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. | |
5 | Withdraw | Água | - | - | 40 | O usuário retrai seu corpo para dentro de seu casco duro, aumentando o seu atributo de Defesa. | |
9 | Absorb | Grama | 20 | 100 | 25 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. | |
13 | Razor Leaf | Grama | 55 | 95 | 25 | Folhas superafiadas são lançadas para cortar os Pokémon adversários. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. | |
17 | Curse | Fantasma | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. | |
21 | Bite | Sombrio | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
25 | Mega Drain | Grama | 40 | 100 | 15 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. | |
29 | Leech Seed | Grama | - | 90 | 10 | Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno. | |
33 | Synthesis | Grama | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. | |
37 | Crunch | Sombrio | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
41 | Giga Drain | Grama | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. | |
45 | Leaf Storm | Grama | 130 | 90 | 5 | O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário. |
Turtwig Máquina Técnica e Escondida Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. | |
Cut | Normal | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. | |
Body Slam | Normal | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. | |
Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. | |
Roar | Normal | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. | |
Strength | Normal | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. | |
Solar Beam | Grama | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. | |
Toxic | Veneno | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. | |
Double Team | Normal | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. | |
Light Screen | Psíquico | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. | |
Reflect | Psíquico | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. | |
Amnesia | Psíquico | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. | |
Flash | Normal | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. | |
Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
Substitute (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. | |
Snore | Normal | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. | |
Curse | Fantasma | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. | |
Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
Mud-Slap | Terra | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. | |
Giga Drain | Grama | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. | |
Endure | Normal | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. | |
Swagger | Normal | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. | |
Attract | Normal | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. | |
Sleep Talk | Normal | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. | |
Return | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. | |
Safeguard (N) | Normal | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. | |
Iron Tail | Aço | 100 | 75 | 15 | O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
Synthesis | Grama | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. | |
Hidden Power | Normal | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Sunny Day | Fogo | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. | |
Crunch | Sombrio | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
Rock Smash | Lutador | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. | |
Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. | |
Nature Power | Normal | - | - | 20 | Um ataque que faz uso do poder da natureza. Seus efeitos variam dependendo do ambiente ao redor do usuário. | |
Superpower | Lutador | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. | |
Sand Tomb | Terra | 35 | 85 | 15 | O usuário prende o alvo dentro de uma violenta tempestade de areia por quatro ou cinco turnos. | |
Bullet Seed | Grama | 25 | 100 | 30 | O usuário atira sementes com grande força no alvo de duas a cinco vezes seguidas. | |
Mud Shot | Terra | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo. | |
Magical Leaf | Grama | 60 | - | 20 | O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra. | |
Worry Seed | Grama | - | 100 | 10 | Uma semente que causa preocupação é plantada no alvo. Isso previne o sono, fazendo a Habilidade do alvo se tornar Insônia. | |
Seed Bomb | Grama | 80 | 100 | 15 | O usuário atira uma barragem de sementes de casca dura acertando o alvo por cima. | |
Energy Ball | Grama | 90 | 100 | 10 | O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. | |
Earth Power | Terra | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. | |
Zen Headbutt | Psíquico | 80 | 90 | 15 | O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
Rock Climb | Normal | 90 | 85 | 20 | O usuário ataca o alvo o esmagando com uma incrível força bruta. Isso pode confundir o alvo. | |
Leaf Storm | Grama | 130 | 90 | 5 | O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário. | |
Iron Head | Aço | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
Stealth Rock | Pedra | - | - | 20 | O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo. | |
Grass Knot | Grama | - | 100 | 20 | O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento. | |
Smack Down | Pedra | 50 | 100 | 15 | O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado. | |
Heavy Slam | Aço | - | 100 | 10 | O usuário golpeia o alvo com seu corpo pesado. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. | |
Round (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. | |
Grass Pledge (P) | Grama | 80 | 100 | 10 | Um pilar de grama acerta o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo Água, seu dano aumenta e um vasto pântano surge. | |
Bulldoze | Terra | 60 | 100 | 20 | O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos. | |
Work Up | Normal | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. | |
Grassy Terrain | Grama | - | - | 10 | O usuário transforma o campo de batalha em grama por cinco turnos. Isso restaura os PS dos Pokémon no solo um pouco a cada turno e fortalece golpes do tipo Grama. | |
Confide | Normal | - | - | 20 | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. | |
Grassy Glide | Grama | 55 | 100 | 20 | Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama. | |
Tera Blast (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque ESp do usuário. | |
Trailblaze | Grama | 50 | 100 | 20 | O usuário ataca repentinamente como se estivesse saltando de dentro da grama alta. A agilidade do usuário aumenta sua Velocidade. |