Tapu Koko PokeRogue Dex: Guia completo da Pokedex de Tapu Koko
Descubra as estratégias de batalha de Tapu Koko em PokeRogue e explore tudo o que você precisa saber sobre Tapu Koko. Desde estatísticas detalhadas, habilidades e evoluções até variantes de forma, estratégias defensivas e ofensivas e muito mais. Seu guia definitivo para dominar Tapu Koko em PokeRogueDex.
Tapu Koko Sprites
Tapu Koko Pokémon Habilidades
TransistorFortalece movimentos do tipo Elétrico.
TelepathyPrevê os ataques de um aliado em combate e desvia de todos eles.
Electric SurgeQuando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Elétrico.
Tapu Koko Pokémon Estatísticas Base
PS | 70 | |
Ataque | 115 | |
Defesa | 85 | |
At. Esp. | 95 | |
Def. Esp. | 75 | |
Veloc. | 130 | |
Total | 570 |
Tapu Koko Pokémon Dados da Pokédex
peso | 20.5Kg |
Custo Inicial | 6 |
Tipos | ElétricoFada |
Tapu Koko Gráfico de Evolução
Tapu Koko Confrontos de Tipo
Tapu Koko Resistências de Tipo: Confrontos Defensivos
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico0.5
Grama1
Gelo1
Lutador0.5
Veneno2
Terra2
Voador0.5
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra1
Fantasma1
Dragão0
Sombrio0.5
Aço1
Fada1
Tapu Koko Eficácia de Tipo: Confrontos Ofensivos
Normal1
Fogo1
Água2
Elétrico1
Grama1
Gelo1
Lutador2
Veneno1
Terra1
Voador2
Psíquico1
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão2
Sombrio2
Aço1
Fada1
Tapu Koko Ovo Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Magical Torque | Fada | 100 | 100 | 10 | O usuário acelera seu motor de fadas no alvo. Isso também pode confundir o alvo. | |
Triple Axel | Gelo | 20 | 90 | 10 | Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido. | |
Rising Voltage | Elétrico | 70 | 100 | 20 | O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico. | |
Plasma Fists (P) | Elétrico | 100 | 100 | 15 | O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico. |
Tapu Koko Subir de Nível Movimentos
Nível | Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Thunder Shock | Elétrico | 40 | 100 | 30 | Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado. | |
1 | Quick Attack | Normal | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. | |
5 | Withdraw | Água | - | - | 40 | O usuário retrai seu corpo para dentro de seu casco duro, aumentando o seu atributo de Defesa. | |
10 | Fairy Wind | Fada | 40 | 100 | 30 | O usuário rotaciona um vento de fada e ataca o alvo com ele. | |
15 | False Swipe | Normal | 40 | 100 | 40 | Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS. | |
20 | Spark | Elétrico | 65 | 100 | 20 | O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo. | |
25 | Shock Wave | Elétrico | 60 | - | 20 | O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra. | |
30 | Charge | Elétrico | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. | |
35 | Agility | Psíquico | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. | |
40 | Screech | Normal | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. | |
45 | Discharge | Elétrico | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. | |
50 | Mean Look | Normal | - | - | 5 | O usuário encara o alvo com um olhar sombrio e opressor. O alvo se torna incapaz de fugir. | |
55 | Nature's Madness | Fada | - | 90 | 10 | O usuário atinge o alvo com a força da natureza. Reduz os PS do alvo pela metade. | |
60 | Wild Charge | Elétrico | 90 | 100 | 15 | O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
65 | Brave Bird | Voador | 120 | 100 | 15 | O usuário dobra suas asas e avança de uma baixa altitude. Isso também fere muito o usuário. | |
70 | Power Swap (N) | Psíquico | - | - | 10 | O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas ao seu Ataque e Ataque Especial com os do alvo. | |
75 | Electric Terrain | Elétrico | - | - | 10 | O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono. |
Tapu Koko Máquina Técnica e Escondida Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Thunder Punch | Elétrico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. | |
Fly | Voador | 90 | 95 | 15 | O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno. | |
Roar | Normal | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. | |
Hyper Beam | Normal | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. | |
Thunderbolt | Elétrico | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. | |
Thunder Wave | Elétrico | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. | |
Thunder | Elétrico | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. | |
Toxic | Veneno | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. | |
Agility | Psíquico | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. | |
Screech | Normal | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. | |
Double Team | Normal | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. | |
Light Screen | Psíquico | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. | |
Reflect | Psíquico | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. | |
Swift | Normal | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. | |
Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
Substitute (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. | |
Thief | Sombrio | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. | |
Snore | Normal | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. | |
Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
Endure | Normal | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. | |
False Swipe | Normal | 40 | 100 | 40 | Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS. | |
Swagger | Normal | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. | |
Steel Wing | Aço | 70 | 90 | 25 | O alvo é atingido com asas de aço. Isso também pode aumentar a Defesa do usuário. | |
Sleep Talk | Normal | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. | |
Return | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. | |
Safeguard (N) | Normal | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. | |
Hidden Power | Normal | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Rain Dance | Água | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. | |
Psych Up | Normal | - | - | 10 | O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo. | |
Torment (N) | Sombrio | - | 100 | 15 | O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas. | |
Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. | |
Nature Power | Normal | - | - | 20 | Um ataque que faz uso do poder da natureza. Seus efeitos variam dependendo do ambiente ao redor do usuário. | |
Charge | Elétrico | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. | |
Taunt (N) | Sombrio | - | 100 | 20 | O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos. | |
Hyper Voice | Normal | 90 | 100 | 10 | O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano. | |
Aerial Ace | Voador | 60 | - | 20 | O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra. | |
Iron Defense | Aço | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. | |
Calm Mind | Psíquico | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. | |
Roost | Voador | - | - | 5 | O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS. | |
U-turn | Inseto | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. | |
Assurance | Sombrio | 60 | 100 | 10 | Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado. | |
Power Swap (N) | Psíquico | - | - | 10 | O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas ao seu Ataque e Ataque Especial com os do alvo. | |
Brave Bird | Voador | 120 | 100 | 15 | O usuário dobra suas asas e avança de uma baixa altitude. Isso também fere muito o usuário. | |
Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. | |
Defog | Voador | - | - | 15 | Um vento forte que dispersa as barreiras do alvo como Refletir ou Tela de Luz. Isso também diminui a Evasiva do oponente. | |
Iron Head | Aço | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
Grass Knot | Grama | - | 100 | 20 | O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento. | |
Electro Ball | Elétrico | - | 100 | 10 | O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. | |
Round (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. | |
Echoed Voice | Normal | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior. | |
Stored Power | Psíquico | 20 | 100 | 10 | O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento. | |
Sky Drop | Voador | 60 | 100 | 10 | O usuário leva o alvo para o céu, então o solta durante o próximo turno. O alvo não pode atacar enquanto estiver no céu. | |
Acrobatics | Voador | 55 | 100 | 15 | O usuário atinge o alvo rapidamente. Se o usuário não estiver segurando um item, esse ataque causa um dano massivo. | |
Volt Switch | Elétrico | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. | |
Work Up | Normal | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. | |
Electroweb | Elétrico | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca e captura os Pokémon adversários usando uma rede elétrica. Isso diminui a Velocidade deles. | |
Wild Charge | Elétrico | 90 | 100 | 15 | O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Confide | Normal | - | - | 20 | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. | |
Eerie Impulse | Elétrico | - | 100 | 15 | O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído. | |
Electric Terrain | Elétrico | - | - | 10 | O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono. | |
Dazzling Gleam | Fada | 80 | 100 | 10 | O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso. | |
Tera Blast (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque ESp do usuário. |