Mime Jr. PokeRogue Dex: Guida completa alla Pokedex di Mime Jr.

Scopri le strategie di combattimento di Mime Jr. in PokeRogue e esplora tutto ciò che devi sapere su Mime Jr.. Dai dettagli sulle statistiche, abilità ed evoluzioni alle varianti di forma, strategie difensive e offensive e altro ancora. La tua guida definitiva per padroneggiare Mime Jr. in PokeRogueDex.

Mime Jr. Sprites

PokeRogue Dex pokemon Mime Jr. | pokeroguedex.netPokeRogue Dex pokemon Mime Jr. | pokeroguedex.net

Mime Jr. Pokémon Abilità

ScroccoQuando la statistica di un avversario viene aumentata, il Pokémon se ne approfitta e aumenta anche la propria.
AntisuonoIl Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono.
TecnicoPotenzia le mosse più deboli del Pokémon.
FiltroRiduce i danni subiti dalle mosse superefficaci.

Mime Jr. Pokémon Statistiche di base

PS Max20
Attacco25
Difesa45
Att. Sp.70
Dif. Sp.90
Velocità60
BST310

Mime Jr. Pokémon Dati del Pokédex

peso13Kg
Costo iniziale3
TipiPsicoFolletto

Mime Jr. Tabella delle evoluzioni

Mime Jr. Scontri di tipo

Mime Jr. Resistenze di tipo: Scontri difensivi

Normale1
Fuoco1
Acqua1
Elettro1
Erba1
Ghiaccio1
Lotta0.25
Veleno2
Terra1
Volante1
Psico0.5
Coleottero1
Roccia1
Spettro2
Drago0
Buio1
Acciaio2
Folletto1

Mime Jr. Efficacia di tipo: Scontri offensivi

Normale1
Fuoco1
Acqua1
Elettro1
Erba1
Ghiaccio1
Lotta2
Veleno2
Terra1
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia1
Spettro1
Drago2
Buio2
Acciaio0.5
Folletto1

Mime Jr. Uovo Mosse

NomeTipoDivisoPotenzaAccPPDescrizione
Calmamente
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.
Forza Lunare
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net9510015Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale.
Fiammabam
Fuoco
pokemon FIRE | pokeroguedex.net6010020Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo.
Fotocollisione
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.

Mime Jr. Salita di livello Mosse

LivelloNomeTipoDivisoPotenzaAccPPDescrizione
1Botta
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net4010035Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori.
1Copione
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Chi la usa imita l'ultima mossa usata dal nemico. La mossa fallisce se questo non ha selezionato alcuna mossa.
1Barriera
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa.
4Staffetta
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--40Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.
8Ripeti
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni.
12Confusione
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net5010025Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
16Giocodiruolo
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità.
20Protezione
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
24Riciclo (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare.
28Psicoraggio
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net6510020Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.
32Mimica
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Copia l'ultima mossa usata dal bersaglio. La mossa copiata si può utilizzare fino alla sostituzione del Pokémon.
36Schermoluce
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni.
36Riflesso
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni.
36Salvaguardia (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--25Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni.
40Sbigoattacco
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net701005Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il nemico non sta preparando un attacco.
44Magibrillio
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net8010010Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio.
48Psichico
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net9010010Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
52Strampadanza
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno.

Mime Jr. Macchine Tecniche e Nascoste Mosse

NomeTipoDivisoPotenzaAccPPDescrizione
Psicoraggio
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net6510020Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.
Solarraggio
Erba
pokemon GRASS | pokeroguedex.net12010010Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
Fulmine
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
Tuononda
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi.
Tuono
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1107010Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
Tossina
Veleno
pokemon POISON | pokeroguedex.net-9010Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno.
Psichico
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net9010010Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
Doppioteam
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--15Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione.
Stordiraggio
Spettro
pokemon GHOST | pokeroguedex.net-10010Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde.
Schermoluce
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni.
Riflesso
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni.
Mangiasogni
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net10010015Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico.
Flash
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri.
Riposo
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato.
Sostituto (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.
Furto
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net6010025Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento.
Russare
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net5010015Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico.
Protezione
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
Fangosberla
Terra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net2010010Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione.
Ventogelato
Ghiaccio
pokemon ICE | pokeroguedex.net559515Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
Resistenza
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.
Fascino
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net-10020Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico.
Bullo
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-8515Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco.
Attrazione
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10015Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.
Sonnolalia
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
Ritorno
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
Frustrazione
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
Salvaguardia (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--25Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni.
Staffetta
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--40Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.
Ripeti
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni.
Introforza
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.
Pioggiadanza
Acqua
pokemon WATER | pokeroguedex.net--5Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua.
Giornodisole
Fuoco
pokemon FIRE | pokeroguedex.net--5Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco.
Psicamisù
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.
Palla Ombra
Spettro
pokemon GHOST | pokeroguedex.net8010015Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
Divinazione
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net12010010Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica.
Baraonda (P)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net9010010Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
Attaccalite (N)
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10015Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito.
Facciata
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010020Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
Centripugno
Lotta
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net15010020Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
Provocazione (N)
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10020Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni.
Altruismo
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.
Raggiro (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net-10010Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e l'obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.
Riciclo (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare.
Breccia
Lotta
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510015Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
Baratto
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l'abilità con il bersaglio.
Segnoraggio
Coleottero
pokemon BUG | pokeroguedex.net7510015Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.
Supplica
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010025Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento che tiene.
Calmamente
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.
Lancio (N)
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento.
Assorbipugno
Lotta
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510010Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
Congiura
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net--20Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale.
Distortozona
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni.
Laccioerboso
Erba
pokemon GRASS | pokeroguedex.net-10020Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.
Raggioscossa
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net509010Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
Mirabilzona (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni.
Psicoshock
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
Magicozona (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti tenuti da tutti i Pokémon è annullato per cinque turni.
Coro (P)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano.
Veicolaforza
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net2010010Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
Cambiaposto (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--15Chi la usa si teletrasporta al posto di un compagno in campo, grazie ad un misterioso potere.
Campo Nebbioso
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net--10Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato.
Confidenza
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale.
Magibrillio
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net8010010Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio.
Assillo
Coleottero
pokemon BUG | pokeroguedex.net2010020Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
Campo Psichico
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico: i Pokémon a terra non subiscono mosse ad alta priorità e la potenza delle mosse di tipo Psico aumenta.
Terascoppio (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due.