Hariyama PokeRogue Dex: Guía completa de la Pokédex de Hariyama

Descubre las estrategias de batalla de Hariyama en PokeRogue y explora todo lo que necesitas saber sobre Hariyama. Desde estadísticas detalladas, habilidades y evoluciones hasta variantes de forma, estrategias defensivas y ofensivas, y más. Tu guía definitiva para dominar a Hariyama en PokeRogueDex.

Hariyama Sprites

PokeRogue Dex pokemon Hariyama | pokeroguedex.netPokeRogue Dex pokemon Hariyama | pokeroguedex.net

Hariyama Pokémon Habilidades

FirmezaAumenta su Defensa al recibir un ataque.
SeboGracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
AgallasSi sufre un problema de estado, se arma de valor y aumenta su Ataque.
Potencia Bruta (P)Aumenta la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.

Hariyama Pokémon Estadísticas base

PS144
Ataque120
Defensa60
At. Esp.40
Def. Esp.60
Velocidad50
Total474

Hariyama Pokémon Datos de la Pokédex

peso253.8Kg
Costo inicial3
TiposLucha

Hariyama Tabla de evolución

Hariyama Enfrentamientos de tipo

Hariyama Resistencias de tipo: Enfrentamientos defensivos

Normal1
Fuego1
Agua1
Eléctrico1
Planta1
Hielo1
Lucha1
Veneno1
Tierra1
Volador2
Psíquico2
Bicho0.5
Roca0.5
Fantasma1
Dragón1
Siniestro0.5
Acero1
Hada2

Hariyama Efectividad de tipo: Enfrentamientos ofensivos

Normal2
Fuego1
Agua1
Eléctrico1
Planta1
Hielo2
Lucha1
Veneno0.5
Tierra1
Volador0.5
Psíquico0.5
Bicho0.5
Roca2
Fantasma0
Dragón1
Siniestro2
Acero2
Hada0.5

Hariyama Huevo Movimientos

NombreTipoDivisiónPoderPrecisiónPPDescripción
Llave Corsé
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net6010010Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.
Relajo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--5El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
Golpe Calor
Fuego
pokemon FIRE | pokeroguedex.net-10010El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.
Ferropuño Doble
Acero
pokemon STEEL | pokeroguedex.net601005Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival.

Hariyama Subir de nivel Movimientos

NivelNombreTipoDivisiónPoderPrecisiónPPDescripción
1Salmuera
Agua
pokemon WATER | pokeroguedex.net6510010Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
1Placaje
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net4010035Embestida con todo el cuerpo.
1Foco Energía
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--30Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
1Empujón
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1510020Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas.
10Sorpresa
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net4010010Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.
13Palmeo
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net6010010Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
16Remolino
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
19Desarme
Siniestro
pokemon DARK | pokeroguedex.net6510020Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
22Corpulencia
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net--20Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
26Tambor
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
30Detección
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net--5Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
34Sísmico
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net-10020Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario.
38Puño Certero
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net15010020Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
42Aguante
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
46A Bocajarro
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1201005Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
50Inversión
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net-10015Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
54Cuerpo Pesado
Acero
pokemon STEEL | pokeroguedex.net-10010El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.
60Arremetida
Tierra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net1201005El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defensa Especial.

Hariyama Máquina técnica y oculta Movimientos

NombreTipoDivisiónPoderPrecisiónPPDescripción
Megapuño
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net808520Un puñetazo de gran potencia.
Puño Fuego
Fuego
pokemon FIRE | pokeroguedex.net7510015Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Puño Hielo
Hielo
pokemon ICE | pokeroguedex.net7510015Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Puño Trueno
Eléctrico
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7510015Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Megapatada
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net120755Patada de extrema fuerza.
Golpe Cuerpo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8510015Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Derribo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net908520Carga desmedida que también hiere al agresor.
Doble Filo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net12010015Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Surf
Agua
pokemon WATER | pokeroguedex.net9010015Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes.
Hiperrayo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno.
Patada Baja
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net-10020Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa.
Contraataque
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net-10020Devuelve un golpe físico por duplicado.
Fuerza
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010015Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas.
Terremoto
Tierra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net10010010Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes.
Excavar
Tierra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net8010010El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Tóxico
Veneno
pokemon POISON | pokeroguedex.net-9010Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
Doble Equipo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--15Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
Foco Energía
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--30Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Metrónomo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.
Meteoros
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net60-20Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Descanso
Psíquico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Avalancha
Roca
pokemon ROCK | pokeroguedex.net759010Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Sustituto (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Ladrón
Siniestro
pokemon DARK | pokeroguedex.net6010025El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo.
Ronquido
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net5010015Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Maldición
Fantasma
pokemon GHOST | pokeroguedex.net--10Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Inversión
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net-10015Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Protección
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Cara Susto
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10010Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Bofetón Lodo
Tierra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net2010010Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión.
Aguante
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Contoneo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-8515Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Atracción
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10015Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
Sonámbulo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Retribución
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Frustración
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Poder Oculto
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Danza Lluvia
Agua
pokemon WATER | pokeroguedex.net--5Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Día Soleado
Fuego
pokemon FIRE | pokeroguedex.net--5Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
Golpe Roca
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net4010015Propina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivo.
Torbellino
Agua
pokemon WATER | pokeroguedex.net358515Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Imagen
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010020Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Puño Certero
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net15010020Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
Mofa (N)
Siniestro
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10020Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
Refuerzo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Fuerza Bruta
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1201005Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Desquite
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net6010010Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.
Demolición
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510015Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
Desarme
Siniestro
pokemon DARK | pokeroguedex.net6510020Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
Tumba Rocas
Roca
pokemon ROCK | pokeroguedex.net609515Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Corpulencia
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net--20Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
Disparo Lodo
Tierra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net559515El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su Velocidad.
Salmuera
Agua
pokemon WATER | pokeroguedex.net6510010Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
A Bocajarro
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1201005Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
Vendetta
Siniestro
pokemon DARK | pokeroguedex.net5010010El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
Lanzamiento (N)
Siniestro
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La potencia del movimiento y su efecto varían según el objeto.
Puya Nociva
Veneno
pokemon POISON | pokeroguedex.net8010020Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
Puño Drenaje
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510010Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
Onda Vacío
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net4010030Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta.
Onda Certera
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net120705Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.
Gigaimpacto
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno.
Cabezazo Zen
Psíquico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net809015Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Treparrocas
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net908520Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.
Cabeza de Hierro
Acero
pokemon STEEL | pokeroguedex.net8010015Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Roca Afilada
Roca
pokemon ROCK | pokeroguedex.net100805Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Antiaéreo
Roca
pokemon ROCK | pokeroguedex.net5010015Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
Cuerpo Pesado
Acero
pokemon STEEL | pokeroguedex.net-10010El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.
Puntapié
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net6510020Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Canon (P)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Represalia (P)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net701005Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.
Terratemblor
Tierra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net6010020Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
Avivar
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--30Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
Confidencia
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial.
Puño Incremento
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net4010020Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
Golpe Mordaza (P)
Siniestro
pokemon DARK | pokeroguedex.net8010015Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
Pataleta
Tierra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net7510010Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
Plancha Corporal
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net8010010El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
Desahogo (P)
Siniestro
pokemon DARK | pokeroguedex.net751005Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
Motivación
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net--10El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa.
Teraexplosión (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.
Agua Fría
Agua
pokemon WATER | pokeroguedex.net5010020Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque.
Palma Rauda (P)
Lucha
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net6510015Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta.